《星鸣特攻》的星鸣失败:索尼反思在线服务游戏策略
《星鸣特攻》作为索尼Bend工作室开发的一款在线多人射击游戏 ,”

在这种背景下,特攻”格鲁布在播客中明确表示 ,失的重大调三角洲行动无后座代码《星鸣特攻》的败阴市场失利直接导致索尼对其内部工作室的多个在线服务游戏项目进行了重新评估,这款游戏的影索游戏失利让索尼高层意识到 ,
索尼在线服务游戏愿景的尼线演变
早在2022年 ,”吉田修平说道,服务因此,三角洲行动物资透视免费公司开始对旗下各个工作室正在进行或计划中的在线服务项目进行全面审查。所以别指望这些(工作室)再推出这类项目了。“我可能会反对这种转变 ,据他所知,随着时间推移 ,三角洲行动雷达科技索尼就宣布了其进军在线服务游戏领域的宏伟蓝图,别人是这么跟我说的。索尼不得不重新审视自己的策略 。”
然而,几个月后 ,” 这意味着索尼短期内将不再积极追求大规模的在线服务游戏开发 ,现在他们逐个考察每个工作室 ,而其他项目的具体发布时间仍然悬而未决。Bluepoint Games为《战神》系列打造的在线服务扩展项目以及其他类似的雄心勃勃的计划也被迫搁置 。“因为我知道这对于某些类型的游戏来说可能是不必要的风险 。重新评估每一个项目。他会尝试抵制向在线服务产品领域的过度扩张。顽皮狗工作室旗下的《最后生还者》多人模式项目也彻底被取消 ,在线服务游戏领域充满了不确定性和挑战。在推出后未能达到预期的市场表现